Deal Room активний · Read-Only доступ
WASM & Micro-SaaSLive MVP

VectorMaker

Власний продукт: клієнтський Rust/WASM конвертер векторів у DST вишивку

VectorMaker розроблений Андрієм Жигуном як демонстрація граничної ефективності сучасного вебу. Замість відправки конфіденційних векторів на сторонні сервери всі розрахунки тріангуляції, оптимізація щільності стібків та бінарне кодування Tajima DST виконуються локально в браузері через Rust і WebAssembly. Результат — нульові рахунки за бекенд, миттєвий відгук і абсолютна конфіденційність файлів клієнта.

Метадані воркспейсу
Провідний архітектор:Андрій Жигун
Модель виконання:Zero-Server / WASM
Комерційні умови:Ліцензія / Придбання
Витрати на бекенд
$0
100% клієнтський WASM
Швидкість обробки
<35ms
SIMD-прискорене трасування
Приватність даних
100%
Файли не залишають браузер
Core Web Vitals
100/100
Без сторонніх трекерів
architecture-overview.rs · VectorMaker
SPEC v1.0

Огляд системної архітектури

Побудовано на базі безпечного за пам’яттю ядра Rust, скомпільованого у WebAssembly за допомогою wasm-bindgen та web-sys. Важкі математичні розрахунки винесено у Web Workers, що гарантує плавний UI на 60 FPS на Canvas/WebGL.

Архітектурні особливості

Нульові рахунки за сервери: масштабування на мільйони файлів без додаткових витрат на CPU
Корпоративна приватність: вектори та дизайн-макети ніколи не залишають пам’ять комп’ютера
3D-симуляція вишивки в реальному часі: Canvas-прев’ю зі структурою ниток та теплокартою щільності
Експорт у стандарти індустрії: Tajima (.dst), Brother (.pes) та G-code для лазерної порізки

Активний технологічний стек

RustWebAssembly (WASM)TypeScriptCanvas 2D / WebGLWeb Workers
Ізоляція потоків клієнта з нульовими витоками cross-origin даних.
Комерційна матриця

Структура тарифів та ліцензування

Прозора структура тарифів для стабільної продуктової економіки.

Quick Convert
$1.99/разово

Ідеально для індивідуальних майстрів, яким потрібна швидка й точна конвертація одного макета.

Конвертація одного вектора в DST або G-code
Автоматична обрізка jump-переходів
Базова компенсація щільності стібків
Миттєва генерація безпосередньо у браузері
Найпопулярніший тариф
Pro Maker Pack
$6.99/пакет

Найпопулярніший пакет для ательє, швейних майстерень та лазерних студій.

20 конвертацій файлів високої роздільної здатності
Пакетний багатопотоковий оптимізатор траєкторій
Повноколірне прев’ю стібків із теплокартою натягу
Налаштування підкладок (underlay) та pull-компенсації
Пріоритетна технічна підтримка
Studio License
$49/довічний доступ

Необмежена потужність офлайн-роботи для виробничих цехів та текстильних студій.

Необмежена кількість локальних конвертацій назавжди
Повний офлайн-режим PWA (робота без інтернету)
Усі майбутні оновлення форматів промислових станків
Пряме підключення до верстатів через WebSerial bridge
Комерційна ліцензія для студій
Інженерний життєвий цикл

Дорожня карта виконання проєкту

Відстеження етапів реалізації від алгоритмічного ядра до продакшену.

Завершено
У розробці
Заплановано

WASM Engine: ядро геометрії та стібків на Rust

Бінарне кодування Tajima DST, спрощення контурів Douglas-Peucker та трасування стібків.

Завершено

UI Canvas: багатопотоковий конвеєр у Web Workers

Винесення тріангуляції у фонові воркери зі збереженням 60 FPS інтерактивного Canvas-в’юпорта.

Завершено

Auto Underlay & Pull Compensation алгоритми

Автоматичні алгоритми edge-walk та tatami-підкладок для запобігання деформації тканини.

Завершено

Paddle / Stripe Billing & Local Storage Vault

Клієнтська токенізація платежів та збереження ліцензійних ключів у локальному сховищі IndexedDB.

У розробці
5

SEO Hub & WebSerial Machine Controller Bridge

Каталог конвертерів під long-tail запити та прямий стрімінг у верстати через Web Serial API.

Заплановано